線條與下色的準度 構圖都沒什麼缺點好討論只差風格還是完成度的問題從頭到腳一樣粗的勾邊線 階度窄窄的純色域太完美的東西沒有感情 像製圖比較冰冷多花點時間疊上色彩增值圖層變化框線作些虛實調整加粗或手繪感活潑一點畫出高水準的作品沒問題大哥是對的...
都沒注意到你有留意見給我~抱歉這個介面人性化到讓我懷疑是國軍架的最好是都不知道洗到第幾面的意見會有人注意到說真的~顏色主色系我是直接採用原作構圖的部分是喬了很久畢竟這種小姿勢對我來說就是大動作了...可是自己怎麼看都還是有些怪怪的同樣粗細線條的是因為採用貝茲的確是有利有弊漂亮線條換來的就是不活潑~很死板但是要我用貝茲來拉粗細線死的就不是版而是我了土法煉鋼不知道要拉到明國幾年不知道有沒有更方便的方法色階部分的確是我的弱項目前的階數快碰上我的極限了目前正在想辦法開發色域的精細度又或者是朝另一種方式前進目前都還在研究中不過我對於這次的大腿感覺還不錯XD我也覺得我的東西很死一直羨慕能夠畫出很動感很灑脫很隨性畫的人自己畫的總是綁手綁腳的畫面的張力就是表現不出來絕望呀~我對畫圖好像在雕刻的自己感到絕望不過除了我自己以外...到底有誰會捲回來看呀XD
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線條與下色的準度 構圖都沒什麼缺點好討論
只差風格還是完成度的問題
從頭到腳一樣粗的勾邊線 階度窄窄的純色域
太完美的東西沒有感情 像製圖比較冰冷
多花點時間疊上色彩增值圖層變化
框線作些虛實調整加粗或手繪感活潑一點
畫出高水準的作品沒問題
大哥是對的...
都沒注意到你有留意見給我~抱歉
這個介面人性化到讓我懷疑是國軍架的
最好是都不知道洗到第幾面的意見會有人注意到
說真的~顏色主色系我是直接採用原作
構圖的部分是喬了很久
畢竟這種小姿勢對我來說就是大動作了...
可是自己怎麼看都還是有些怪怪的
同樣粗細線條的是因為採用貝茲
的確是有利有弊
漂亮線條換來的就是不活潑~很死板
但是要我用貝茲來拉粗細線
死的就不是版而是我了
土法煉鋼不知道要拉到明國幾年
不知道有沒有更方便的方法
色階部分的確是我的弱項
目前的階數快碰上我的極限了
目前正在想辦法開發色域的精細度
又或者是朝另一種方式前進
目前都還在研究中
不過我對於這次的大腿感覺還不錯XD
我也覺得我的東西很死
一直羨慕能夠畫出很動感很灑脫很隨性畫的人
自己畫的總是綁手綁腳的
畫面的張力就是表現不出來
絕望呀~我對畫圖好像在雕刻的自己感到絕望
不過除了我自己以外...
到底有誰會捲回來看呀XD
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