2008年3月19日 星期三

海貓鳴泣之時-紗音


一百年沒畫CG了...
結果現在一張要畫一個星期=.=
另外學姊的暱稱就叫做學姊~好炫!!

2 則留言:

韋德 提到...

線條與下色的準度 構圖都沒什麼缺點好討論
只差風格還是完成度的問題
從頭到腳一樣粗的勾邊線 階度窄窄的純色域
太完美的東西沒有感情 像製圖比較冰冷
多花點時間疊上色彩增值圖層變化
框線作些虛實調整加粗或手繪感活潑一點
畫出高水準的作品沒問題
大哥是對的...

ELMER 提到...

都沒注意到你有留意見給我~抱歉
這個介面人性化到讓我懷疑是國軍架的
最好是都不知道洗到第幾面的意見會有人注意到

說真的~顏色主色系我是直接採用原作
構圖的部分是喬了很久
畢竟這種小姿勢對我來說就是大動作了...
可是自己怎麼看都還是有些怪怪的

同樣粗細線條的是因為採用貝茲
的確是有利有弊
漂亮線條換來的就是不活潑~很死板
但是要我用貝茲來拉粗細線
死的就不是版而是我了
土法煉鋼不知道要拉到明國幾年
不知道有沒有更方便的方法
色階部分的確是我的弱項
目前的階數快碰上我的極限了
目前正在想辦法開發色域的精細度
又或者是朝另一種方式前進
目前都還在研究中
不過我對於這次的大腿感覺還不錯XD

我也覺得我的東西很死
一直羨慕能夠畫出很動感很灑脫很隨性畫的人
自己畫的總是綁手綁腳的
畫面的張力就是表現不出來
絕望呀~我對畫圖好像在雕刻的自己感到絕望

不過除了我自己以外...
到底有誰會捲回來看呀XD