圖片外連應該是不可行伺服器有一個指定瀏覽頁面限制能單獨讀取圖片是因為你已經開過指定頁電腦暫時記憶了存取位置重新開機後 圖片網址應該就不能用了AI CS3部分 不是很常使用 聽不出個端倪猜測是預設值作了更動 應該還是調的回來是中文版嗎 應該有統一翻譯名稱 比較好查還有... 節點拆成兩個是什麼情形? 順手度而言還有人在用古董級的Ps5.0新版功能會更多 而且怕新檔案舊版開不起來軟體還是盡量學新的好
我哥說可以直接連耶,有機會我去別台電腦試試。CS3外框應該不是預設值作變更。用文字實在也不好解釋,如果你手邊有軟體的畫用貝茲拉條線在外框筆畫,去調調看節點應該就能明白。
實測這裡的圖片是可以直接讀取不過特地使這個世界級的空間一文一圖再貼回台灣的騎魔家族實在有點怪...回文+貼圖最好用的模式不如架論壇要看管理者有沒有那個心思反正可以用就好...錨點的水平調整桿據說從AiCs=11版就長這樣10我還真的沒用過 不過 我知道你在說什麼了解決辦法就是...1.重練: 習慣它 節點向水平側延伸兩個調整點是為了讓曲線能夠更豐富平滑和減少錨點增加水平兩點調整比單向調整時多了兩倍的空間難度和掌握度似乎也比原來難了兩倍習慣它是蠻需要的 包括其他軟體...以後所有貝茲線都會長成這樣子 2.放置錨點時按住Alt鍵把外側控制點縮回錨點中心或折斷它 這樣應該能比較接近你原本的調法3.用錐子 類似∠形的"轉換錨點工具" 點一下你不要用的那一側控制點 它就會消失了按住一側控制點拖曳它 也有折斷效果需要重設時錨點時 也可以點住錨點中心拖曳可以重新拉出水平兩側的控制點★配合按住Ctrl鍵可以切回白箭頭作移動調整無論如何順手度可能比原來的單邊調整難一點學習新東西總是要接受一些和原來不同的排斥感希望能夠解答你的困難...
我的看法跟你不同首先,它無法增加平滑度因為增加的點和原本的點是重疊的在不移動的狀態下是沒有意義的移動的話,如果此貝茲是曲線將兩點拉開後兩點連結的卻是直線如果需要把它變成符合原曲線的弧度那還必須用你說的ㄥ型工具我是找到一個比較快的方法就是用路徑管理員,他會直接把點焊接不過根本多一個步驟,很浪費時間(因為我是大量使用這個功能)CS3目前感覺有差異的只有介面以及3D功能在尚未出現無可取代的功能時,我還是覺得10比較好。
多學些處理方法總是...也許會有用
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圖片外連應該是不可行
伺服器有一個指定瀏覽頁面限制
能單獨讀取圖片是因為你已經開過指定頁
電腦暫時記憶了存取位置
重新開機後 圖片網址應該就不能用了
AI CS3部分 不是很常使用 聽不出個端倪
猜測是預設值作了更動 應該還是調的回來
是中文版嗎 應該有統一翻譯名稱 比較好查
還有... 節點拆成兩個是什麼情形?
順手度而言還有人在用古董級的Ps5.0
新版功能會更多 而且怕新檔案舊版開不起來
軟體還是盡量學新的好
我哥說可以直接連耶,有機會我去別台電腦試試。
CS3外框應該不是預設值作變更。
用文字實在也不好解釋,如果你手邊有軟體的畫用貝茲拉條線在外框筆畫,去調調看節點應該就能明白。
實測這裡的圖片是可以直接讀取
不過特地使這個世界級的空間一文一圖
再貼回台灣的騎魔家族實在有點怪...
回文+貼圖最好用的模式不如架論壇
要看管理者有沒有那個心思
反正可以用就好...
錨點的水平調整桿據說從AiCs=11版就長這樣
10我還真的沒用過 不過 我知道你在說什麼了
解決辦法就是...
1.重練: 習慣它 節點向水平側延伸兩個調整點
是為了讓曲線能夠更豐富平滑和減少錨點增加
水平兩點調整比單向調整時多了兩倍的空間
難度和掌握度似乎也比原來難了兩倍
習慣它是蠻需要的 包括其他軟體...
以後所有貝茲線都會長成這樣子
2.放置錨點時
按住Alt鍵把外側控制點縮回錨點中心或折斷它
這樣應該能比較接近你原本的調法
3.用錐子 類似∠形的"轉換錨點工具"
點一下你不要用的那一側控制點 它就會消失了
按住一側控制點拖曳它 也有折斷效果
需要重設時錨點時 也可以點住錨點中心拖曳
可以重新拉出水平兩側的控制點
★配合按住Ctrl鍵可以切回白箭頭作移動調整
無論如何順手度可能比原來的單邊調整難一點
學習新東西總是要接受一些和原來不同的排斥感
希望能夠解答你的困難...
我的看法跟你不同
首先,它無法增加平滑度
因為增加的點和原本的點是重疊的
在不移動的狀態下是沒有意義的
移動的話,如果此貝茲是曲線
將兩點拉開後兩點連結的卻是直線
如果需要把它變成符合原曲線的弧度那還必須用你說的ㄥ型工具
我是找到一個比較快的方法
就是用路徑管理員,他會直接把點焊接
不過根本多一個步驟,很浪費時間(因為我是大量使用這個功能)
CS3目前感覺有差異的只有介面以及3D功能
在尚未出現無可取代的功能時,我還是覺得10比較好。
多學些處理方法總是...也許會有用
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