2008年4月20日 星期日

海貓鳴泣之時-樓座&真理亞


在下也是卡關超久的...

LV都5了還沒辦法過關ˊˋ

當初說的一個星期一張竟然變成一個月一張啦...

絕望呀~我對我畫圖的速度感到絕望

7 則留言:

韋德 提到...
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韋德 提到...

姊姊胸前...硬了
ai線加節點太耗時又不夠生動
應用在Q版的效果一直都比較優 一複雜就...
更上層樓的瓶頸比板子大
只能說推薦使用板板
構圖用色水準也都很高
個人目前標準已經挑不到毛病
風格方面感覺受限貝茲曲線功能
"即時描圖"的功能 不知道有沒有看法?
運用筆形工具+搓刀能否畫出更自然的線條

ELMER 提到...

異議あり!

那個是媽媽不是姊姊...

領口的部分已經偷偷作修正

應該比一開始傳的時候好一些了=.=

目前貝茲賽璐璐是在下的一點堅持

我想在試看看這種風格我還能進化到哪邊

如果走不出一條自己滿意的結果

我會換個方式的

筆形+搓刀又是蝦咪=.=???

小烏丸 提到...

話說他好像是用PSD的貝茲。
這位大大,AI是好物阿!!抗拒向量會被詛咒的!!
前句不改,透視有問題,以上!
還有我建議是把放在白日夢的圖都當練習,練習就不要侷限賽陸路了,這樣比較廣一點。

韋德 提到...

描圖 筆形 挫刀都是 ...ai的工具
Ps的向量威能 不足Ai發揮的3成
雖是基本 運用範圍廣度幾乎所有平面設計都能搞定
純貝茲架構的細線 個人覺得自然度比較差
更高段的向量運用也會讓風格偏向美式

賽璐珞填色爐火純青也能達成超逼真的寫實
耗時費神程度不比炫麗的單幅手繪插畫
完美度越高的後期易修改和快速建構的優勢盡失
某恩師曾提出 畫到那種程度花的時間 不如去作3D
對我來說難度太高所以也沒有多作鑽研...

作品觀摩:向量色之勉強算賽璐珞~不過他有板子
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=133&t=616788

作品觀摩:向量之網格漸層填色 xy網格是用鋸子切割(ai美工刀工具) 達到超寫實噴畫的效果
http://www.illustratorworld.com/artwork/2925/

ELMER 提到...

搬出這種東西不就是拿我的LP去比人家的雞腿....T___T
不過這也就是說還有很大的發展空間呀:P

還沒有說很習慣這種畫法
我想最少也要等到話順了才會停吧

向量啊...再說吧...
以拉之前給我的感覺真的很差
透視問題...你覺得你算的真的沒錯??
我怎麼感覺那樣子畫很微妙...ˊˋ
真的會是那樣子嗎@_@?

所以說你們現在是建議我跳槽ai或是換畫法囉?

小烏丸 提到...

是建議你多嚐試不同的工具